// Le controleur

var partie;

//initialisation de la partie
function initWorld() {
	
	partie = new Partie();
	partie.creerPartie();
	var nomCreateur = partie.rechercheNomParID(ID_CREATEUR);
	var createur = new Joueur(ID_CREATEUR, nomCreateur);
	partie.ajouterJoueur(createur);
}

//timer
function worldstep() {
	
}